نخستین متاورس در تیمز و ورود مایکروسافت به متاورس
به گزارش گلونی به نقل از کانال دکتر یونس شکرخواه، «مایکروسافت آواتارهای سه بعدی را به نرم افزار ویدیوکنفرانس تیمز (Teams) آورده تا امکان حضور کاربران را در متاورس (Metaverse) مورد نظر خود به گونهای سه بعدی فراهم سازد.
این اتفاق را میتوان نوع نگاه مایکروسافت به جلسات کاری و کنفرانسها در آینده دانست.
نرمافزار مایکروسافت با استفاده از هوش مصنوعی از طریق هدستهای واقعیتمجازی (VR) یا واقعیتافزوده (AR) حرکات و صدای کاربران را تشخیص داده و سپس آن حرکات و اصوات را بر آواتار کاربر در دنیای مجازی (متاورس) اعمال میکند.
این قابلیت جدید در نیمه اول ٢٠٢٢ برای کاربران تیمز در دسترس خواهد بود».
نخستین متاورس در تیمز
نماشای گلونی را دنبال کنید
طبق گزارش خبرگزاری مهر، علاوه بر آنچه گفته شد، ساتیا نادلا مدیر ارشد اجرایی مایکروسافت در مصاحبه با کانال خبری بلومبرگ اعلام کرد: «این شرکت به طور کامل روی بازیهای رایانهای برای متاورس در ایکس باکس تمرکز کرده است».
او در این باره گفت: «منتظر فعالیتهای ما در صنعت بازی رایانهای باشید. Haloرا به عنوان یک بازی در نظر بگیرید، این بازی در متاورس انجام میشود.
مینسکرافت در فضای متاورس ارائه میشود. «فایت سیم» نیز همینطور است.
از برخی جهات این بازیها هم اکنون به طور ۲ بعدی ارائه میشوند و سوال اینجاست که آیا میتوان این محیطها را به فضای ۳ بعدی برد. ما قصد داریم همین کار را انجام دهیم».
البته بسیاری از کارشناسان از سالها قبل منتظر برنامههای مایکروسافت برای تبدیل مینسکرافت به یک متاورس برای هدستهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده هستند.
این شرکت قبلاً پتانسیلهای مینسکرافت برای واقعیت مجازی را با عرضه هدستهای هولولنز نشان داد.
بازی مذکور شبیه نسخه مخصوص مینسکرافت برای هولو لنز بود که توسعه آن ۶ سال طول کشیده بود.
پایان پیام
خرید از سایتهای معتبر با کد تخفیف گلونی
کلیک کنید
